Déplace une image à l'aide d'un timer


Un formulaire, une image :

                   
 
                   


Temps en [ms] :    
   









boule bleue Concernant le javascript, met en évidence :
° la gestion de l'événement "onclick"
° l'utilisation d'une fonction définie par l'utilisateur
° l'utilisation de paramètres dans une fonction
° l'accès à une image avec la fonction getElementById
° l'utilisation de la fonction parseInt
° l'accès à la position de l'image, pour la modifier
° un champ <input>
° un test if
Nouveau :
° la déclaration et l'utilisation de variables
° la fonction "setInterval" qui démarre un minuteur (timer en anglais)
° la fonction "clearInterval" qui arrête le minuteur


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Page mise à jour le 29 novembre 2019 par Bernard Gisin
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