Ampoules, avec Greenfoot, pour s'initier au langage java.

Voici un exemples, donnant une version incomplète et des version intermédiaire d'un petit jeu écrit en GreenFoot.

Le but du jeu est d'allumer toutes les ampoules, qui sont éteintent au départ. Tout cela en cliquant avec la souris sur les ampoules. Cliquer sur une ampoule change son état, ainsi que celui des ampoules voisines.

Le but de cette page est de donner une version initiale de ce jeu, et des versions intermédiaires, pour que la personne désirant s'initier à Greenfoot et au langage java puisse développer ce jeu. C'est une ébauche, qui m'a servi de comparaison au même programme écrit en javascript et disponible ici.
Pour développer ce jeu, il faut télécharger l'environnement Greenfoot ici et l'installer. Tout est en anglais !

Première version du jeu. Télécharger sous forme compactée (.zip) la source utilisable avec Greenfoot ici.
Voici ce que donne cette version 1. Cette version fonctionne, mais ne test pas si toutes les ampoules sont allumées.
A vous de tester si toutes les ampoules sont allumées et de l'indiquer pour arrêter le jeu.

Deuxième version du jeu. Télécharger sous forme compactée (.zip) la source utilisable avec Greenfoot ici.
Voici ce que donne cette version 2. Cette version test si toutes les ampoules sont allumées, mais ne passe pas au niveau suivant.
A vous de passer au niveau suivant en ajoutant des ampoules.

Troisième version du jeu mange. Télécharger sous forme compactée (.zip) la source utilisable avec Greenfoot ici.
Voici ce que donne cette version 3. Dans cette version tout fonctionne et on peut passer au niveau suivant.
Il y a des améliorations à faire !
A vous d'ajouter de nouvelles fonctionnalités, si le coeur vous en dit.


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Page mise à jour le 12 novembre 2011 par Bernard Gisin.     ( Envoyer un e-mail )
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